Med vores VR-briller kan børnene opleve steder og undersøge ting, som de aldrig har set…
Sundhed og trivsel er afgørende for læringsprocesserne. I samarbejde med vores…
Grænseoverskridende aktivitet. Multimar Wattforum i Tönning ved Eiderbroen er det…
Et tilbageblik på, hvordan Tinglev så ud omkring 1864, og hvordan byen udviklede sig fra…
Grænseoverskridende aktivitet. Danevirke Museum tilbyder et spændende skoleprogram om…
I dette forløb kombinerer vi samfundsfag, dansk og billedkunst. I skal som elever arbejde…
Dette oplæg har til formål at give dig en grundlæggende forståelse af kunstig intelligens…
Kunstig Intelligens er allevegne, men hvordan lærer en computer at læse??
Få en introduktion til LEGO Spike. LEGO Spike er et af LEGOs forskellige bud på, hvordan…