Kataloget "Kulturens Børn og Unge 2025-26" præsenterer kulturområdets åben…
Mødet mellem havet og mennesket
Forløbet er inspireret af livet på skoleskibene i Danmark. Eleverne vil opleve nogle…
Hvad vil det sige at være gamer? Det undersøger vi i dette forløb i museets udstilling…
Med kig på opfindelser der ændrede verden, skal eleven selv løse autentiske udfordringer.
Med kig på opfindelser, der ændrede verden skal eleven selv løse autentiske udfordringer.
Kom på Danmarks Tekniske Museum og undersøg materialernes forunderlige verden. Hvad er…
Få besøg af Drømmeskibskaptajn Signe Fokus på lege og sange med udgangspunkt i havet og…
Gratis leg i stort maritimt børneunivers!