Leg og lær om gamle lege.
Ønsker du at gøre dine elever klogere på kunstig intelligens, men er du ikke helt klar…
Klovnen får os til at grine. Klovnen kan være trist. Klovnen driller. Klovnen skaber magi…
Tag på litterær byvandring i industrialiseringens Hjørring
Teknologiforståelse gennem kreativ leg med historier.
En ødelagt tidsmaskine og en række kryptiske gåder i biblioteksrummet – dét præsenteres…
Børnene bliver fortalt om forskellige arter af fortidsdyr, som er uddøde, og får lov at…