I Tømrer Larsens hus fra 1930’erne må man røre ved ALT – og der er nok at gå på opdagelse…
Hvad er et maleri? Hvad er en kunstner? Og hvad er en udstilling? Vi går på opdagelse i…
Ønsker du at gøre dine elever klogere på kunstig intelligens, men er du ikke helt klar…
"Regn med krig" er et læringsspil, dvs. at forløbets faglige mål er integreret…
Med afsæt i det autentiske, historiske fort bliver eleverne klogere på, hvordan en kilde…
I forløbet 'Kastrupfortets Hemmeligheder' kommer vi omkring over 100 års…
Teknologiforståelse gennem kreativ leg med historier.
En ødelagt tidsmaskine og en række kryptiske gåder i biblioteksrummet – dét præsenteres…
Udvid din boghorisont. Sæt gang i læselysten i din klasse med et spændende besøg på…