Kataloget "Kulturens Børn og Unge 2025-26" præsenterer kulturområdets åben…
Giv dine elever en dag i innovationens tegn. Med et historisk tilbageblik på opfindelser…
Forløbet er inspireret af livet på skoleskibene i Danmark. Eleverne vil opleve nogle…
Afprøv historikerens arbejde på egen krop.
I dette forløb skal I med ud i rummet i museets rumudstilling på rejse med Andreas…
Vi diskuterer kommunikationsteknologier og smartphones gennem tiden og undersøger vores…
Hvad vil det sige at være gamer? Det undersøger vi i dette forløb i museets udstilling…
Med kig på opfindelser der ændrede verden, skal eleven selv løse autentiske udfordringer.
Fugle, mennesker med vinger, luftballoner, Danmarks første flyvemaskine og jetjagere! Et…