Et læringsrollespil, hvor eleverne er aktive medspillere i begivenhederne, der leder op…
Med autentiske genstande i hænderne skal eleverne undersøge kildekasser og finde frem til…
Forløbet er inspireret af livet på skoleskibene i Danmark. Eleverne vil opleve nogle…
Museets oplevelsesrige og sanselige udstillinger danner rammen om undervisningsforløbet,…
Hvad vil det sige at være gamer? Det undersøger vi i dette forløb i museets udstilling…
Med kig på opfindelser der ændrede verden, skal eleven selv løse autentiske udfordringer.
Med kig på opfindelser, der ændrede verden skal eleven selv løse autentiske udfordringer.
Lær om tyngdekraft og vægtløshed, når vi sender eleverne ud i rummet – ud til Den…
Hvad er en god opfindelse? Og hvordan får man inspiration til at skabe den? Vi ser på…