Vi diskuterer kommunikationsteknologier og smartphones gennem tiden og undersøger vores…
Hvad vil det sige at være gamer? Det undersøger vi i dette forløb i museets udstilling…
Kører alle forlystelser på samme energi? Og hvilken forlystelse kører hurtigst? Eleverne…
Hvor meget stiger pulsen i Rutschebanen? Og hvordan mærkes centrifugalkraften på kroppen…
Lær om tyngdekraft og vægtløshed, når vi sender eleverne ud i rummet – ud til Den…
I Danmark smider vi hvert år tonsvis af mad ud. Hvordan kan vi selv være med til at ændre…
Med fiskenet og akvarier, terrarier og insektnet, undersøgelsesbakker, forstørrelsesglas…