E-sport i Unge- og Kulturcenteret Klassetrin 5. 6. 7. 8. 9. 10. Fag Idræt It og medier Uddannelse og job Læs mere
Grejbanken Klassetrin 0. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. Fag Biologi Håndværk og design Idræt Innovation og entreprenørskab Natur/teknologi Sproglig udvikling Sundheds- og seksualundervisning og familiekundskab Læs mere
Magiske Masker Klassetrin 4. 5. 6. Fag Billedkunst Dansk Drama Elevernes alsidige udvikling Idræt Innovation og entreprenørskab Læs mere