Hvad vil det sige at være gamer? Det undersøger vi i dette forløb i museets udstilling…
På en tur rundt i Tivolis traditionsrige Have får eleverne et indblik i 1800-tallets…
Julemanden har mistet hukommelsen, og han har brug for elevernes hjælp til at genskabe…
Med den Halloween pyntede Have som baggrund skal eleverne hjælpe med at skrive en rigtig…
Den lille Havfrue i Tivoli er et unikt, interaktivt animationseventyr, hvor eleverne skal…
På dette læringsforløb undersøger vi hvad et hjem er og hvad det betyder for os og hvad…
Med kig på opfindelser der ændrede verden, skal eleven selv løse autentiske udfordringer.
Kom på Danmarks Tekniske Museum og undersøg materialernes forunderlige verden. Hvad er…
Rumkapløb, tretrinsraketter og Newtons love. Vær med til at undersøge, hvordan en raket…