Besøg en af bibliotekets udstillinger på egen hånd og tag en udstillingsguide for…
Vi diskuterer kommunikationsteknologier og smartphones gennem tiden og undersøger vores…
Hvad vil det sige at være gamer? Det undersøger vi i dette forløb i museets udstilling…
Julemanden har mistet hukommelsen, og han har brug for elevernes hjælp til at genskabe…
Med den Halloween pyntede Have som baggrund skal eleverne hjælpe med at skrive en rigtig…
Den lille Havfrue i Tivoli er et unikt, interaktivt animationseventyr, hvor eleverne skal…
På dette læringsforløb undersøger vi hvad et hjem er og hvad det betyder for os og hvad…
Med kig på opfindelser der ændrede verden, skal eleven selv løse autentiske udfordringer.
Karen Blixen så livet som en fantastisk rejse fuld af mysterier, der skulle udforskes. Vi…