Garderhøjfortet 3 matematiske Escape Rooms er udviklet med støtte fra Novo Nordisk Fonden…
Skoleforløb for gymnasieklasser. Gennem kildearbejde og rollespil opnår eleverne ny viden…
Hvad kendetegner en myte, og hvilken kulturel betydning har myter haft i Grønland?
Eleverne lærer i denne workshop at designe og programmere kørende robotter. De arbejder i…
Eleverne lærer i denne workshop at designe og programmere løsninger på fremtidens…
Eleverne lærer i denne workshop om digital fabrikation med folieskæreren ScanNCut. De…
Eleverne lærer i denne workshop om programmering med digital teknologi, og om muligheden…
I denne workshop lærer eleverne at arbejde med tekstforståelse på en praktisk måde med…
Mini-Edison er en workshop, der forbereder eleverne på at indgå i Edison i 7. klasse. De…