Kataloget "Kulturens Børn og Unge 2025-26" præsenterer kulturområdets åben…
Eleverne lærer i denne workshop at designe og programmere løsninger på fremtidens…
Eleverne lærer i denne workshop om digital fabrikation med folieskæreren ScanNCut. De…
Eleverne lærer i denne workshop om programmering med digital teknologi, og om muligheden…
Giv dine elever en dag i innovationens tegn. Med et historisk tilbageblik på opfindelser…
Afprøv historikerens arbejde på egen krop.
Vi diskuterer kommunikationsteknologier og smartphones gennem tiden og undersøger vores…
Med kig på opfindelser der ændrede verden, skal eleven selv løse autentiske udfordringer.
Kom på Danmarks Tekniske Museum og undersøg materialernes forunderlige verden. Hvad er…