Kreativ brug af AI.
I museets kommende udstilling ”På rejse” tager vi med matematik og tegning på rejse som…
Garderhøjfortet 3 matematiske Escape Rooms er udviklet med støtte fra Novo Nordisk Fonden…
Find, vurdér og selektér information til opgaver
Få en kort introduktion.
Hvor og hvordan skal eleverne finde og søge materialer til deres opgaver? Forløbet kan…
Hvor og hvordan skal eleverne søge materialer til deres opgave?
Undervisningen foregår i Lützhøfts købmandsgård, som er indrettet som en købmandsbutik…
De gamle, fredede møller kan give inspiration til, og danne rammen om mange forskellige…