Skamlingsbanken har gennem tiden været kraftcenter for sang, folkemøde og forskellige…
Kreativ brug af AI.
Garderhøjfortet 3 matematiske Escape Rooms er udviklet med støtte fra Novo Nordisk Fonden…
Forløbet kan foregå på skolen eller biblioteket.
Følg kunstnernes fodspor ud i naturen og ind i kunsten.
Hvor og hvordan skal eleverne finde og søge materialer til deres opgaver? Forløbet kan…
I undervisningsforløbet introduceres eleverne til multikunstneren Storm P. og hans tids…
Kunst, bevægelse, sanser og følelser – æstetiske læreprocesser i børnehøjde. Luk op for…