Museets oplevelsesrige og sanselige udstillinger danner rammen om undervisningsforløbet,…
Vi diskuterer kommunikationsteknologier og smartphones gennem tiden og undersøger vores…
Hvad vil det sige at være gamer? Det undersøger vi i dette forløb i museets udstilling…
H.C. Andersens eventyr Nattergalen danner ramme om et skriveforløb, hvor eleverne samler…
Med kig på opfindelser der ændrede verden, skal eleven selv løse autentiske udfordringer.
Klimaet på spil er KloakLabs nye og unikke forløb, udviklet i samarbejde med PlayCircle.…
Hvad er ondskab, hvorfor handler nogle ondt, og kan man overhovedet sige, at nogle…