Hvad vil det sige at være gamer? Det undersøger vi i dette forløb i museets udstilling…
På en tur rundt i Tivolis traditionsrige Have får eleverne et indblik i 1800-tallets…
Et undervisningsforløb om genreskrivning i autentiske og dramatiske omgivelser, hvor…
Hvad fænger, når vi læser en gyser? Og hvorfor opsøger vi frivilligt gyset? Eleverne…
Med den Halloween pyntede Have som baggrund skal eleverne hjælpe med at skrive en rigtig…
Med kig på opfindelser der ændrede verden, skal eleven selv løse autentiske udfordringer.
Kom på Danmarks Tekniske Museum og undersøg materialernes forunderlige verden. Hvad er…
Rumkapløb, tretrinsraketter og Newtons love. Vær med til at undersøge, hvordan en raket…
Slangerod, bulmeurt og hundetunge – klosterhaven bugner af mærkelige planter. Nogle er…