Leg, dans og syng jer igennem historien om dansk ungdomskultur på hele Danmarks rockmuseum
I sejladsen vægter vi elevernes fysiske, men også konkrete og nutidige møde med historien…
Kom med på Erik den Rødes rejse til Grønland.
Jeres klasse begiver sig på en tidsrejse til den tidlige vikingetid, hvor I som…
Et besøg i Sagnlandet Lejres husmandssteder, Krikkebjerghuse, rummer både arbejde, leg og…
På en sjov og lærerig måde, lærer eleverne vores digitale tilbud at kende ved at løse…
Lær eleverne at bruge biblioteket fysisk og online.