Klovnen får os til at grine. Klovnen kan være trist. Klovnen driller. Klovnen skaber magi…
Introduktion til sagn og myter om guder og helte.
Flyt matematiktimen udenfor.
Undersøg forbindelsen imellem arkæologiens Lejre og historierne fra sagn og myter.
Hvad får vi lyst til at fortælle, når vi ser på et spisestel? Læringsforløbet sætter…
Hvordan designer man fx en tallerken, der mindsker madspild eller en kop, der sænker…
Hvad kan keramikken få os til at gøre? Hvordan påvirker former, farver og figurer vores…
I dette forløb er elevernes samarbejde i fokus. Eleverne vil igennem en times…
I selskab med museets professionelle cirkusartist arbejder eleverne med en række…