Vi diskuterer kommunikationsteknologier og smartphones gennem tiden og undersøger vores…
Hvad vil det sige at være gamer? Det undersøger vi i dette forløb i museets udstilling…
Med kig på opfindelser der ændrede verden, skal eleven selv løse autentiske udfordringer.
Magtforhold, enevælde og Christian 4. Et undervisningsforløb, hvor eleverne i mødet med…
Hvordan mon en fabrikant fik sin fabrik til at give overskud? Hvilke produkter, hvor…
Vi inviterer jer med på en rejse tilbage i tiden, hvor eleverne står i lære til smed…