Kataloget "Kulturens Børn og Unge 2025-26" præsenterer kulturområdets åben…
De sorte jydepotter var i flere hundrede år og helt indtil omkring år 1900 en uundværlig…
Forløbet er inspireret af livet på skoleskibene i Danmark. Eleverne vil opleve nogle…
I dette forløb skal I med ud i rummet i museets rumudstilling på rejse med Andreas…
Hvad vil det sige at være gamer? Det undersøger vi i dette forløb i museets udstilling…
Fugle, mennesker med vinger, luftballoner, Danmarks første flyvemaskine og jetjagere! Et…
Kom på Danmarks Tekniske Museum og undersøg materialernes forunderlige verden. Hvad er…
Hvad er verdens bedste opfindelse? Vi taler om telefonen, computeren og isterningeposen…
En dag på museet, hvor museets får er omdrejningspunktet. Vi hører om fårets betydning…