Eleverne vises rundt på Museumsgården Karensminde, og museumsværten fortæller blandt…
Jeres klasse begiver sig på en tidsrejse til den tidlige vikingetid, hvor I som…
Et besøg i Sagnlandet Lejres husmandssteder, Krikkebjerghuse, rummer både arbejde, leg og…
Eleverne bliver budt velkommen på teltpladsen eller ved Skovhuset ved Kongehallen og…
Eleverne bydes på en tidsrejse tilbage til jernalderfolket. Her i Norden med små…
I dette rollespil befinder eleverne sig i år 536, hvor solen pludselig sortner, og livet…
Eleverne skal hjælpe to tidsrejsende med at finde kirkesølvet, som præsten har gemt for…
Hvad er fabeldyr, og hvad betød de overnaturlige væseners tilstedeværelse for mennesket i…
Langt væk fra lys, støv og røg, i Danmarks eneste fredede nattemørke, lærer I at se på…