LUDO - når djævlen spiller med. En skæbnefortælling om at være afhængig af spil.…
Vi fortæller om nye og spændende bøger, der inspirerer eleverne til læsning.
Eleverne øver alfabetet og finder ting, der passer til bogstaverne.
Eleverne lærer, hvordan de kan bruge biblioteket i forbindelse med deres projektopgave.