Klassetrin: 2.-6. klasse Hvad er en egn? Og hvad vil det sige at have rødder i et…
Introduktion til sagn og myter om guder og helte.
Flyt matematiktimen udenfor.
Undersøg forbindelsen imellem arkæologiens Lejre og historierne fra sagn og myter.
KAT · FUGL · FISK – en ordløs forestilling inspireret af maleren Paul Klees fantastiske…
"Hvalens sang" er en sanselig og underfundig rejse ind i bugen på en kæmpe…
Kom og se en genbrugsplads, og lær om vigtigheden af at sortere affaldet rigtigt.
Hør historier om vikingernes idrætsbegreb og se, om I kan hamle op med dem i leg og…
Jeres klasse begiver sig på en tidsrejse til den tidlige vikingetid, hvor I som…