Kunstig Intelligens er allevegne, men hvordan lærer en computer at læse??
Få en introduktion til LEGO Spike. LEGO Spike er et af LEGOs forskellige bud på, hvordan…
Introduktion til 3D-tegneprogrammet Tinkercad. Vær opmærksom på, at forløbet er gratis…
Lego Spike - fejlfinding og udvikling Her arbejdes der på elevernes evne til at arbejde…
Et besøg på Amagermuseet fortæller om dagligliv i 1800-tallet for børn og voksne. Hvorfor…
I Brændesgårdshaven vil du blive udfordret i spørgsmål omkring dyrene i Zoo - Matematiske…
Vi leger og kigger på dyr.
Museet har en nisse, men ingen har nogensinde set ham, for han gemmer sig! Han har nemlig…
Fletter, floshatte og finurlige detaljer – de hollandske bønder forstod at pynte sig og…