Et læringsrollespil, hvor eleverne er aktive medspillere i begivenhederne, der leder op…
Forløbet skal give eleverne en forståelse for Jens Søndergaards virke. Formen er…
Livet under havoverfladen opleves bedst ved at være der selv. Iført snorkeludstyr og…
Elevopgaver til de gymnasiale ungdomsuddannelser, som fx kan bruges til…
Vi fortæller om nye og spændende bøger, der inspirerer eleverne til læsning.
Eleverne øver alfabetet og finder ting, der passer til bogstaverne.
Eleverne lærer, hvordan de kan bruge biblioteket i forbindelse med deres projektopgave.