Kunstig Intelligens er allevegne, men hvordan lærer en computer at læse??
Få en introduktion til LEGO Spike. LEGO Spike er et af LEGOs forskellige bud på, hvordan…
Introduktion til 3D-tegneprogrammet Tinkercad. Vær opmærksom på, at forløbet er gratis…
Lego Spike - fejlfinding og udvikling Her arbejdes der på elevernes evne til at arbejde…
Et besøg på Amagermuseet fortæller om dagligliv i 1800-tallet for børn og voksne. Hvorfor…
Fra hedebonde til fabrikant. Mulighederne var til stede i 1950'erne, og mange…
Industrialisering, fritid og ensomhed i 1950'erne. Et undervisningsforløb, hvor…
Museet har en nisse, men ingen har nogensinde set ham, for han gemmer sig! Han har nemlig…
Fletter, floshatte og finurlige detaljer – de hollandske bønder forstod at pynte sig og…