Kunstig Intelligens er allevegne, men hvordan lærer en computer at læse??
Få en introduktion til LEGO Spike. LEGO Spike er et af LEGOs forskellige bud på, hvordan…
Introduktion til 3D-tegneprogrammet Tinkercad. Vær opmærksom på, at forløbet er gratis…
Lego Spike - fejlfinding og udvikling Her arbejdes der på elevernes evne til at arbejde…
På købmandsgården Cornelen kan eleverne stifte bekendtskab med købmandslivet i starten af…
I Brændesgårdshaven vil du blive udfordret i spørgsmål omkring dyrene i Zoo - Matematiske…
Vi leger og kigger på dyr.
Introduktion til sagn og myter om guder og helte.
Flyt matematiktimen udenfor.